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apes-sidebar/docs/plans/2026-09-14-tasks-graph-workflow-teams-design.md
T
Menghuan1918 f6cf73c4cf feat(tasks-ui): migrate the Tasks page to shadcn/ui (Tailwind v4 + radix, lazy chunk)
Visual base replacement for the Tasks page after the 'hard shadows make a
dense graph unreadable' review. Behaviour, hooks, aria labels and i18n are
unchanged; the base layer is not.

- FOUNDATION: Tailwind v4 wired into tsdown's css-inline plugin (theme +
  utilities ONLY — preflight is excluded because the plugin's stylesheet is a
  global <style data-plugin> tag and would repaint the host page), shadcn
  tokens bridged to --dsw-* so the DSH theme keeps flipping light/dark with no
  dark: overrides, cn() util, components.json for the CLI, src/client/ui/.
- COMPONENTS: shadcn's component source vendored into src/client/ui (button,
  card, badge, separator, input, textarea, tooltip, popover, dropdown-menu,
  scroll-area, collapsible, toggle-group, skeleton, spinner, empty) with a
  documented local diff: lucide-react replaced by host IconXxx (no new icon
  dep), shadow-* dropped from non-floating variants, unused variants pruned,
  and React.forwardRef restored on Button — the host runs React 18, where
  radix's Slot cannot hand a ref to a plain function component (dev warns,
  production silently mis-anchors the floating layer).
- SHADOWS: static panels are now hairline + surface tiers with hover:bg-muted;
  shadows exist only on floating layers. Settled nodes recede by ink
  (text-muted-foreground/foreground-3) instead of opacity.
- DENSITY: node cards widened 132 -> 150px with a two-line clamped title
  (13px text in a 132px card left ~7 CJK characters), reserved height 46 -> 60.
- CHUNK: the whole page (graph, tree, task window, board, drawer, shadcn/radix
  layer and its stylesheet) moved into the lazy 'tasks' chunk. Core bundle
  988.5 -> 835.6 KiB (-153 KiB); the 709.8 KiB UI payload loads only when the
  Tasks tab opens.
- MODEL: workflow members whose childId is already a real node elsewhere are
  no longer synthesized into a duplicate id (React keys/edges), with a
  last-resort per-id dedupe.
- GUARDS: tests/ui-foundation.spec.ts, tests/ui-bundle.spec.ts (core/chunk
  split + size budget + no preflight/oklch/lucide), tests/ui-shadows.spec.ts,
  extended tests/theme.spec.ts (no colour literal / palette class in
  src/client/ui/** and the migrated files).
- REVIEW FIXES: portal popovers re-scoped under .dsw-tasks, graph loading
  state, 11px floor, error nodes no longer tint a whole border, TeamBoard's
  delete item is neutral (the window owns the two-step confirm).

Verified: typecheck / lint / 136 files 1502 tests / build bundle assertions /
mount e2e 7-7; browser harness 65-65 checks with 0 console errors.
2026-09-27 22:18:19 +08:00

39 KiB
Raw Blame History

任务管理页重构:工作流图 + Agent Teams + 后台任务抽屉(v0.20 设计)

日期:2026-09-14 分支:feat/tasks-graph-workflow-teams

背景与目标

DSH 0.1.5-rc.2 引入两个新的可观测面:workflow(dsh-tool-workflow 的 run/agent 生命周期事件)与 Agent Teams(实验层,ctx.agentTeams 的共享任务板)。任务管理页(原「子代理拓扑」)系统性地接纳两者,并按用户确认的「简洁后现代主义」方向重构为 Variant D 工作流图:分层节点 + 贝塞尔连线、拖拽平移、滚轮缩放、右下角控制条、已完成节点折叠聚合、点击浮窗取代页内 dock。

用户确认的关键交互决策(问答摘要):

  1. 数据范围 = 当前会话树(主代理 + 全部后代)。
  2. 节点点击 = 跳转转录;ⓘ = 详情浮窗。
  3. 后台任务输出 = 锚定浮窗(替换页内底部 dock)。
  4. 自动折叠只作用于后台任务抽屉,阈值 8 个代理;图节点的折叠是「已完成」语义的折叠聚合,点击展开、控制条可再折叠。
  5. 图/树切换按钮在两种模式下都可用(mockup 的 toggle 藏在画布容器内、树模式下无法切回——真实实现把控制条移出滚动面)。
  6. 默认视图由设置 select 决定(默认工作流图),页内切换为临时态。
  7. 任务板 v1 只做基础操作(完成/重开/删除/改派/新建/编辑,CAS)。

数据源事实(侦察结论)

Workflow

  • 没有服务注册表 / 持久化 / HTTP 接口;只有调用方会话日志里的 4 个会话事件:tool-workflow/run-start | agent-start | agent-end | run-end。
  • 只有顶层 run 落事件(exec.parent === undefined),嵌套 run 不可见——与官方 dsh-client-ui-workflow-run 面板折叠的恰好是同 4 类事件,因此插件折叠结果与官方面板一致。
  • run 的 member agent 是普通子会话(catalog 里有行),childId 即子会话 id——图模式把它们重挂到 run 节点下;catalog 里没有的 member 用 run 自带数据合成占位节点。

Agent Teams(实验层)

  • 只在 ~/.dsh-web 类 profile 的实验 bundle 里存在;ctx.get('agentTeams') 缺席时返回 undefined(不抛)——结构性降级的支点。
  • TeamId ≡ lead SessionId;tryMembership(agent) 命中后 remoteView(agent) → {members, tasks};remoteCreateTask / remoteUpdateTask(CAS,expectedRevision,冲突走 team-task-conflict union 返回而非抛错)。
  • 成员上限 8、任务上限 256;teammate = lead 的可续接子会话(member.id = 子会话 id,与拓扑树天然关联)。
  • ~/.dsh/task-board/ledger-v2.json 与 Agent Teams 无关(名字误导,已核证)。
  • 官方团队面板是 read-mostly + 手动刷新——客户端 5s 轮询(仅页面可见时)不是过度设计。

Jobs

沿用既有:jobsBySession push 镜像 + jobs.output 事件回放(不碰模型游标)+ 两击终止。

架构

host 半(src/)
  workflow-runs.ts    纯折叠 foldWorkflowRuns(events, originSessionId) → WorkflowRunView[]
  workflow-routes.ts  workflows.list:树枚举 + 存储日志与 live 镜像按 seq 去重合并
  team-routes.ts      teams.view / taskCreate / taskUpdate:结构镜像 Remote 词汇,三分支降级
client 半(src/client/)
  tasks-model.ts      统一视图模型(图/树共用):catalog 走树、run 重挂、team 富化、fold 聚合
  tasks-graph-layout.ts  免依赖 tidy-tree 分层布局(<100 节点无需虚拟化;bundle 纯度禁图库)
  TasksGraph.tsx      画布:pan / wheel-zoom-to-cursor / 相位虚线框 / 控制条(图树切换+折叠+缩放)
  TasksTree.tsx       树模式:缩进行 + 键盘导航(官方 catalog 配方)
  TasksPopovers.tsx   节点详情 / run 详情 / 团队任务板(CAS 操作)
  JobsDrawer.tsx      底部抽屉(≥8 代理自动折叠,手动优先)+ 输出浮窗(回放,尾钉)
  AnchoredPopover.tsx 锚定浮窗:geometry + 关闭契约(沿用 selection-popup 的 #425 修复)
  tool-icons.tsx      工具字形映射(宿主 primitives 图标,currentColor)

降级矩阵(可证伪)

环境 workflows.list teams.view 页面表现
无 workflow/无 team(3384 桌面 profile r) {runs: []}(200,空而非错) {available:false} 图/树照常,无 run 节点、无团队 chip
有 team 无 workflow(3080) {runs: []} {available:true, team:{...}} roster 富化节点 + chip + 任务板
有 workflow 折叠结果 — run 节点 + 相位框 + member 重挂
subagents 服务缺席 仅折叠 root 不影响 旧快照退化行为

关键取舍

  • 零实验包 import:context-types.ts 结构镜像 TeamService 的 Remote 词汇;ctx.get('agentTeams') 探活在路由内。实验层缺席时 mutation 抛 503 team-error(与 subagents-unavailable 同形)。
  • workflow 无事件 = 空列表不是错误:旧会话/无 workflow 会话静默为空(jobs 镜像同款语义)。
  • fold 规则:per-parent 的「已完成/出错的叶子 agent」折叠为一个聚合节点;当前会话、teammate、有子节点的、run 节点永不折叠(折叠父节点会藏住活跃分支)。
  • 树/图同一模型:fold 状态、团队富化、run 重挂两种模式共享——不会视觉漂移。
  • 控制条移出滚动面:图模式的缩放按钮与图/树切换都在视图容器级(绝对定位右下),树模式下缩放按钮不渲染但切换在(mockup bug 的教训,有测试守护)。
  • 页内视图切换是临时态,默认视图走 tasksViewMode pref(schemastery z.union([z.const('graph'), z.const('tree')])——schemastery 无 z.enum)。
  • AnchoredPopover 不复用 primitives 的 HoverCard:浮窗需要持久交互(任务板表单、输出滚动),HoverCard 是悬停语义;关闭契约(外部 mousedown / Escape / anchor 离屏的 IntersectionObserver)沿用 selection-popup 已验证的模式。
  • 主题硬阴影用 color-mix(in srgb, var(--dsw-alias-border-l1) 55%, transparent):后现代硬投影但颜色全部出自令牌(theme.spec 只守 color:,皮肤契约的精神照旧满足)。

实施偏差记录

  1. 诊断行(diagnostic catalog entries)从模型中省略:旧树逐 parent 渲染 corrupt/unavailable 行;新模型跳过它们,目录加载失败改由页头横幅「N 个分支加载失败 + 重试(逐个 refresh)」统一承载。理由:诊断行罕见(通常是 side-chat 遗产),逐 parent 内联会破坏图的 tidy 布局;横幅保留可达性与重试。
  2. catalog state:'error' 不再逐层内联,同上进横幅。
  3. loadin rows:图模式无「加载中占位卡」;树模式保留 summaryBackedLoading 的 loading 行。图模式靠 5s 轮询自然收敛。
  4. 子代理 keyboard 导航保留在树模式;图模式节点 tabIndex=-1(平移/缩放下 tab 序无意义,树模式是可达性面)。
  5. 本地 pnpm test:mount 需要绕过桌面 shim:桌面版 ~/.local/bin/dsh shim 回退到桌面捆绑 CLI 且不尊重 DSH_HOME(dsh plugin add 会写到真实 ~/.dsh profile——本次亲历,把真实 profile web 的 better-sidebar 指到了本分支 tarball)。正确姿势与 CI 一致:DSH_CMD="npx -y --package @deepseek-ai/dsh@0.1.5-rc.2 dsh" pnpm test:mount。
  6. 测试断言从 container.textContent 迁到 document.body:输出浮窗 portal 到 body(#425 契约),jobs-view 套件相应更新。
  7. fold 聚合节点的 aria-label 带计数文本:与控制条的 fold 切换按钮消歧(两者同文案会导致 a11y 选择器歧义)。

复审返工(2026-09-14 晚,真机截图反馈)

用户在 3384(DSH_HOME=~/.dsh,profile web)看到首版实现后给出四条反馈,逐条定位并修复:

反馈 根因 修法
「按钮和文本的颜色不对,不够后现代」 新 CSS 17 处裸用 var(--dsw-alias-accent)——该令牌在 DSH 主题里不存在(旧文件的用法都带 fallback 才没暴露),声明被浏览器整条丢弃;容器边框用的 border-l1 只有 4% 黑,几乎不可见 accent → --dsw-alias-state-business-primary;容器边 → --dsw-alias-border-l4(16%);整体改回 mockup 语言:ink 边框、3px 硬投影、mono 微型字 + 字距大写标签、点阵画布、横向缩放条
「点 ⓘ 没反应 / 图里点不动(树能点)」 画布 pointerdown 里对容器 setPointerCapture,捕获把派生 click 重定向到容器,节点永远收不到点击(jsdom 不模拟捕获语义,所以单测全绿——只有真实浏览器能暴露) 去掉 capture,pan 仅从背景起手(closest('[data-graph-node]'/'[data-graph-controls]') 直接返回),监听挂 window
「图很小 / 不在中间 / 任务板没显示」 fit 在容器为 0 尺寸时静默放弃且不再重试;只居中横轴、上限 1.0;窄面板里 5 个兄弟节点挤成 770px 宽 → 缩到 35% ResizeObserver + 首次非零尺寸补 fit、双轴居中、FIT_MIN_SCALE=0.78 可读性下限;按容器宽度求解排布(layoutTasksGraphForWidth:先取仍满足可读性预算的最宽排布,只有窄到 ≤1 列才允许 20% 横向溢出);任务板改为常驻可见条(不再藏在 chip 后)
「卡片信息过多过杂,都被省略看不见」 卡片同时塞 displayTitle + 模式 + 状态 + 模型 + live 文本,132px 宽(窄面板的目标宽度)下全部省略号 卡片只留三层:标题(1 行)/ mono 元信息(模式或模型 · 状态)/ live 行(仅运行中);其余(会话标题、team 角色、模型全名、最新文本、跳转)进 ⓘ 浮窗
「非常窄,非常挤」 设计按宽画布做,未以原生右侧栏窄宽为目标 度量全部改按 mockup 的 360×660 基准(卡片 132×46、行距 112);行高/间距/字号显式声明(宿主 body 行高曾把行撑高);user-select: none 防拖拽选中文本

回归面:tests/tasks-page.spec.tsx 增 3 例(背景 pointerdown 后节点仍可激活、节点上的手势绝不启动 pan、团队任务板无需点击即常驻可见);tests/tasks-graph-layout.spec.ts 重写 9 例(band 换行、换行 band 不得压到兄弟子树行、宽度求解两段式、运行时预留 live 行)。

本地可视化自检 harness(未入库,tmp-visual/,git-excluded)

真实浏览器里的组件级回归无法靠 jsdom 覆盖(点击捕获、fit/居中、主题令牌解析都是浏览器行为)。harness 用 esbuild 把真实组件 + mockup 形状的 fixture(走 buildTasksModel,因此折叠/重挂/富化都真实生效)打包进一个页面,注入从 dsh-client-ui-theme 抽出的令牌 CSS,@deepseek-ai/dsh-client-ui-primitives 别名到轻量桩(避免把 katex/shiki 资源拖进截图包),再由 Playwright 在 360px / 720px 两档宽度截图并断言:节点点击回调、ⓘ 回调、背景拖拽平移量。本次返工的四条反馈里有三条正是它先复现、修完再确认的。

第二轮返工(2026-09-14 深夜,13 条反馈)

用户第二轮反馈三条,逐条落地:

反馈 做法
任务板「太窄太小」,且任务应显示到对应节点上 任务按 ownerName → 成员名 → 成员会话 id 映射进模型(TasksNodeTask),节点第 4 行渲染「☑ 主题 · 状态 +N」;任务板改为:成员 Pill 行兼当负责人筛选、任务行 = 状态点 + 主题 + 负责人 + 状态 Tag + 一个溢出菜单;新建/编辑改为 Modal + Input(真正的宽表单),负责人用 Pill 选择
所有组件用自建、不用原生 HTML 任务板全量换成宿主 primitives:Menu(含子菜单的改派)/Modal/Input/Button/Pill/Tag/Switch/StateDot;后台任务行的 kind/状态用 Tag、终止用 Button、输出浮窗的复制/跟随/终止同理。页面仅剩结构性 div(卡片、树行)不是表单控件
Agent 用图标而非自绘 SVG;优化工具展示 ◉/◇/▶/✓/⇪/⇩/i/☰/⌗/⌂ 等字形全部删除,改用宿主图标:IconAgentPresetOutline16(代理)、IconUserOutline16(teammate)、IconBranchOutline16(workflow run)、IconChecklistOutline14(折叠聚合 / 任务行 / 折叠按钮)、IconTreeCorner8x10(树视图)、IconFullscreenOutline16(适应)、IconEllipsisOutline16(节点详情)、IconCopyOutline16/IconStopFill16(作业)。live 行改为工具自身图标 + 工具名 + 参数(去掉手绘方框)
后台任务弹窗要能拖动 + 体验 AnchoredPopover 增加 draggable(拖动整体、按钮/输入/pre 不拦截、双击复位、视口内钳制)与 width 参数;输出浮窗宽 380 且可拖,新增「复制输出」「跟随最新」开关(关闭后不再尾钉)、kind/状态 Tag、拖动提示;抽屉行高亮当前打开的作业

i18n:本轮新增 19 条文案,zh/en/ja + 18 份第三语言词典同步(tests/locales.spec.ts 16/16)。

第三轮返工(2026-09-14 深夜,交互统一)

用户第三轮反馈两点,都指向「减少控件、统一入口」:

反馈 做法
图卡片去掉详情按钮,「统一改为弹出详细」 删除每张卡片右上角的 … 按钮(树行同理):卡片/行本身就是详情入口,点击即弹详情窗口;跳转转录改为详情窗口内的主按钮。折叠聚合节点仍保留「点击=展开/再折叠」的语义
任务所有入口统一为「点击弹出非全屏可拖动编辑(兼查看)窗口」,含 编辑owner + 编辑 + 重开 + 删除;默认多行 markdown 预览,点编辑才进入多行编辑 新增单一组件 TaskWindow.tsx:TaskWindow(内容)+ TaskPopover(可拖动外壳,宽 430)+ MultilineField(自建多行输入)+ OwnerPicker(Pill 即点即改派)+ TaskCreateButton。三处入口全部复用它——任务板行、节点任务行、节点详情里的任务清单;「新建」也走同一个窗口(create 模式直接进入编辑态)。任务板由此删掉了溢出菜单与 Modal,只留筛选 Pills、任务行与新建按钮

新文案 3 条(任务详情 / 暂无描述 / 被阻塞),zh/en/ja + 18 份第三语言同步。

组件复用清单(本轮):

组件 复用点
TaskPopover 任务板行、节点任务行、节点详情任务清单、新建按钮(4 处)
MultilineField 任务描述编辑(宿主 primitives 无多行输入,故自建)
TaskCreateButton 任务板 / 其它入口共用同一外观
AgentGlyph / WorkflowGlyph / FoldGlyph / TaskLine 图与树两种模式共用

验证结果(2026-09-14)

PR:#680(分支 feat/tasks-graph-workflow-teams)。

  • pnpm typecheck ✅;pnpm vitest run 133 文件 / 1400 用例通过(新增:host 路由 29、模型 7、布局 9、页面交互 9);pnpm build ✅(皮肤契约 / 市场清单 / chunk 纯度守卫全绿)。
  • pnpm test:mount(DSH_CMD="npx -y --package @deepseek-ai/dsh@0.1.5-rc.2 dsh",本地必须绕开桌面 shim,见实施偏差 5)7/7 通过:真实挂载 + 无头 tab 全扫。其 PERF_JSON 里可读到 scratch profile(无实验层,等价 3384 的 profile)上 /sidebar/api/workflows.list → {runs:[]}、/sidebar/api/teams.view → {available:false} —— 即降级矩阵左列的实测证据。
  • 3080(~/.dsh-web,含实验层)实景协议验证:teams.view → {available:true, team:null}、workflows.list → {runs:[]}、teams.taskCreate → 404 team-error "the tree root leads no team"(三分支里「层在、无团队」这条)。
  • 本地可视化自检 harness(真实组件 + 真实主题令牌 + Playwright,360px/720px 两档):节点点击、ⓘ 浮窗、背景平移(Δ+60/+40)、折叠聚合、任务板常驻全部通过;本轮四条真机反馈中的三条由它先复现。
  • 复现步骤与陷阱(令牌提取、primitives 桩、shim 与 tarball 重装坑)已沉淀到 .workspace-docs/notes/dsh/09-14-dsh-better-sidebar任务管理页重构(工作流图与Teams任务板).md。

未在本机自动化验证、留给用户实机确认的一项:3384 桌面应用重启后的 UI 级复看(新 bundle 已装进 ~/.dsh/profiles/web,与仓库构建产物 SHA-256 一致)。

shadcn/ui 迁移(2026-09-17,视觉基座替换)

三轮返工把行为收敛到位(统一的详情窗口、常驻任务板、可拖动浮窗),但视觉基座仍是自建:

  • 每张卡片 / 每个节点 / 每行都是一次手写样式,同一种「卡片」在四个文件里有四份近似声明;
  • 卡片自带 color-mix() 硬投影与描边,节点一多满屏阴影相互叠加,正是「辣眼睛」的根因(阴影是层级手段,被当成了装饰);
  • 控件形态靠逐处微调对齐,hover / focus-visible / disabled 三态在不同文件里覆盖程度不一。

处置不是再打磨一轮自建样式,而是换基座:把 shadcn/ui 的组件源码 vendoring 进 src/client/ui/,样式统一由 Tailwind v4 工具类产出,颜色统一走 shadcn 语义令牌 → --dsw-* 的桥接,静态面板零阴影(层级改由 1px hairline + 表面阶梯承载)。行为语义、稳定钩子、i18n 全部不变,因此这次迁移对上层是不可见的。

依赖与实际版本

包 版本 归属 作用
radix-ui ^1.6.7 dependencies vendored 组件的无样式原语(聚合包,不是 @radix-ui/react-* 一族)
class-variance-authority ^0.7.1 dependencies buttonVariants / badgeVariants / toggleVariants 的变体表
clsx ^2.1.1 dependencies cn() 的条件拼装
tailwind-merge ^3.7.0 dependencies cn() 的同族工具类去重(调用方的 px-4 胜过组件默认的 px-2)
tailwindcss ^4.3.3 devDependencies v4 引擎(只构建期用;运行期产物是编译后的 CSS)
@tailwindcss/postcss ^4.3.3 devDependencies 构建管线,被 tsdown.config.ts 与 scripts/ui-css.mjs 共用
postcss ^8.5.26 devDependencies 上面的宿主管线

components.json(CLI 上下文,非运行期配置):style: new-york / base: radix / rsc: false / css: src/client/ui/theme.css,aliases 全部指向 src/client/ui——所以 CLI 的默认 @/lib/utils 不会出现在这个仓库(见下文「统一改动」第 2 条)。

CLI 曾顺手注入一个 cn: ^0.3.0 依赖(npm 上真实存在的同名包,仓库里无任何 import)——已删除并 pnpm install 重同步 pnpm-lock.yaml / node_modules。

Tailwind 接入方式

入口是唯一的:src/client/ui/theme.css,编译有两个消费方但只有一份定义(tsdown.config.ts 导出 compileTailwind(),scripts/ui-css.mjs 复用它产出可视化 harness 的 tailwind.css):

src/client/ui/theme.css ──┬─ tsdown css-inline 插件(生产)→ 内联进 lib/client.js 的 <style data-plugin>
                          └─ scripts/ui-css.mjs(pnpm ui:css,仅本地 harness)

为什么只引 theme + utilities:插件注入的样式表是全局 <style data-plugin>(injectTag(),无 shadow DOM)。Tailwind 的完整入口 @import "tailwindcss" 会连带 preflight,而 preflight 的 *,::before,::after { box-sizing; margin: 0; padding: 0; border: 0 solid } 与 html { -webkit-text-size-adjust } 是对整张 DSH 宿主页面的重置——会话正文、原生右侧栏、设置页全部会被改版。所以只引:

@import "tailwindcss/theme.css" layer(theme);
@import "tailwindcss/utilities.css" layer(utilities);
@source "../**/*.tsx";

@source 是显式的:不给它,Tailwind 会以项目根为扫描面,把 lib/、tests/、node_modules/ 里像类名的字符串也算进产物(既胖又不可控)。它只扫 src/client/**/*.tsx。

深浅主题:@custom-variant dark (&:where([data-ds-dark-theme], [data-ds-dark-theme] *)) —— DSH 的主题翻转是给 <body> 打 data-ds-dark-theme,不是加 .dark 类(不给这条 @custom-variant,Tailwind 的 dark: 变体会去找 .dark 祖先,在本宿主里永远不会命中)。但本次迁移把所有 dark: 覆写都删了:--dsw-* 令牌本身就随主题翻转,再写一遍 dark: 是双重记账(上游 dark:bg-destructive/60、dark:border-input、dark:aria-invalid:ring-destructive/40、dark:hover:bg-accent/50 全属此类)。@custom-variant 保留是为了将来确需「令牌之外」的主题分支时有正确锚点。

级联层与 dsw-tasks 作用域根类(这一条是本仓库特有的坑):宿主的样式表是无层级(unlayered)的,而无层级声明优先于任何 @layer 内的声明——与特异性无关。也就是说 layer(utilities) 里的 .rounded-md 打不过宿主任何一条裸元素规则。补偿手段是把页面自己的补偿规则放进层里但抬到类特异性,并挂在 .dsw-tasks(任务页根类,SubagentView 的页面根 + TaskWindow 的内容根)上:

@layer base {
  .dsw-tasks { color: var(--dsw-alias-label-primary); }
  .dsw-tasks :where(button, input, textarea, select) { font: inherit; }
  .dsw-tasks :where(*, *::before, *::after) { box-sizing: border-box; }
  .dsw-tasks :where(a, button, input, textarea, select, [tabindex]):focus-visible { outline: 2px solid var(--dsw-alias-state-business-primary); outline-offset: 1px; }
}

:where() 把元素重置压回类特异性,所以这几条既到得了页面内的元素,又不越出 .dsw-tasks——用作用域根类换回了 preflight 里真正需要的三条(box-sizing / 控件继承字体 / 前景色),代价是不碰宿主页面。附带的两组:@layer utilities 里的细滚动条(走 --dsw-alias-scrollbar-*)与 @media (prefers-reduced-motion: reduce) 的动效全量关闭。

radix-ui 的入口解析:tsdown.config.ts 把 module/browser 放在 mainFields 首位(react-remove-scroll 家族的 main 是 dist/es5),并给 tailwind-merge 加显式 alias(它的 exports map 把 require 列在 import 之前,会解析到不可 tree-shake 的 bundle-cjs.js)。

shadcn 令牌 → --dsw-* 映射表

theme.css 的 :root 是唯一的桥。每个值都是 var(--dsw-…) 引用,没有颜色字面量;@theme inline 把这些名字再接成 Tailwind 的 --color-*(inline 保证产物里留着 var(--background) 这层间接,宿主皮肤改令牌能立刻生效)。

shadcn 令牌 DSH 令牌 备注
--background --dsw-alias-bg-base
--foreground --dsw-alias-label-primary 正文墨色第 1 档
--card --dsw-alias-bg-layer-1 表面阶梯第 2 级(静态面板)
--card-foreground --dsw-alias-label-primary
--popover --dsw-alias-bg-layer-2 表面阶梯第 3 级(浮层)
--popover-foreground --dsw-alias-label-primary
--primary --dsw-alias-state-business-primary 只给主操作 / 焦点环 / 进行中
--primary-foreground --dsw-alias-label-primary-foreground
--secondary --dsw-alias-interactive-bg-hover
--secondary-foreground --dsw-alias-label-primary
--muted --dsw-alias-interactive-bg-hover
--muted-foreground --dsw-alias-label-secondary 墨色第 2 档
--accent --dsw-alias-interactive-bg-hover
--accent-foreground --dsw-alias-label-primary
--destructive --dsw-alias-state-error-primary 错误 / 删除
--destructive-foreground --dsw-alias-label-primary-foreground 上游此处是 text-white(迁移时删掉的唯一颜色字面量)
--border --dsw-alias-border-l4 1px hairline 的来源
--input --dsw-alias-border-l4
--ring --dsw-alias-state-business-primary
--success --dsw-alias-state-success-primary 非 stock shadcn,任务状态需要
--warning --dsw-alias-state-warn-primary 非 stock shadcn,阻塞 / 审批需要
--foreground-3 --dsw-alias-label-tertiary 墨色第 3 档(靠重量分层,不靠色数)
--border-strong --dsw-alias-label-tertiary 需要更实的分隔时用

圆角是唯一不来自令牌的一组(--radius 6px / sm 4px / md 6px / lg 8px / xl 12px,纯几何,与皮肤无关);字体走 --font-sans: var(--dsw-font-family-default) / --font-mono: var(--dsw-font-family-code),所以插件不可能与 DSH 的字阶漂移。

vendored 组件清单与对上游的每处改动

安装命令(16 个组件,17 个文件——toggle.tsx 是 toggle-group 的 cva 依赖,随 add 一起到达):

npx -y shadcn@latest add button card badge separator input textarea tooltip popover \
  dropdown-menu scroll-area collapsible toggle-group skeleton spinner empty

按消费面清点(src/client/ui/ 下 18 个文件:16 个组件 + toggle.tsx + utils.ts):

两个当前无消费者的文件:popover.tsx 与 skeleton.tsx。浮层全部走自建的 AnchoredPopover(它需要锚定 + 拖动 + 关闭契约,shadcn popover 是 portal 语义,两者不通用),加载态走 Spinner。二者按简报要求随 add 一起 vendoring 进来,保留原样——但「保留」不等于「发货」:实测 lib/client.js 里这两个模块的代码与 @radix-ui/react-popover 全部缺席(rollup 按 import 图 tree-shake;toggle.tsx 则相反,toggle-group 只取 toggleVariants,模块在包内而 Toggle 组件不在)。若下次复盘确认仍无消费者,删除这两个文件是纯收益(少两份要跟上游 diff 的源码)。

文件 实际消费者 上游改动摘要
button.tsx JobsDrawer / SubagentView(别名 UiButton)/ TaskWindow / TasksGraph / TasksPopovers 删 link 变体与 xs / lg / icon-xs / icon-sm / icon-lg 尺寸;outline 去掉 shadow-xs
card.tsx TaskWindow / TasksGraph / TasksPopovers / TeamBoard 去掉卡片阴影(静态面板零阴影)
badge.tsx JobsDrawer / TaskWindow / TasksGraph / TasksPopovers / TeamBoard 删 ghost / link 变体;text-white → --destructive-foreground
separator.tsx TaskWindow / TasksPopovers / TeamBoard 无(保留 data-slot 与 orientation 数据属性)
input.tsx TaskWindow 删上游 7 条 file: 变体工具类
textarea.tsx TaskWindow 无
tooltip.tsx SubagentView / TasksGraph 删 dark: 覆写
popover.tsx 无消费者(见下) 只保留 shadow-md(真浮层)、删 dark: 覆写;删 PopoverHeader / PopoverTitle / PopoverDescription
dropdown-menu.tsx TeamBoard(改派负责人子菜单) 删 DropdownMenuCheckboxItem / DropdownMenuRadioGroup / DropdownMenuRadioItem(无消费者,顺带消灭唯一的 CircleIcon 用法)、删 DropdownMenuShortcut;保留 Sub 家族;子菜单箭头换宿主图标;shadow-md / shadow-lg 保留(真浮层)
scroll-area.tsx JobsDrawer / TasksTree 无
collapsible.tsx JobsDrawer / TasksTree 无
toggle-group.tsx TaskWindow / TeamBoard 删 shadow-none;src/client/ui/toggle → ./toggle
toggle.tsx 无直接消费者(toggle-group 的 cva 依赖) 删 lg 尺寸;toggleVariants 保留
skeleton.tsx 无消费者(见上) 无
spinner.tsx TasksTree 重建在宿主 IconLoadingOutline16 上(上游用 Loader2Icon),可访问状态包一层 role="status"
empty.tsx SubagentView / TeamBoard 删 dark: 覆写
utils.ts 全部 vendored 组件 CLI 重建后重写(clsx + twMerge)

逐条列出六类统一改动(每处在文件里都有注释说明理由):

  1. 图标一律换宿主 primitives:删掉 lucide-react 后,vendored 文件里只剩两处图标 import——spinner.tsx 的 IconLoadingOutline16(并据此重建了组件)与 dropdown-menu.tsx 的 IconChevronRightOutline14(子菜单箭头)。没有新写一个 SVG。宿主图标渲染的就是 svg,所以组件里的 [&_svg] / [&_svg:not([class*='size-'])]:size-4 选择器照旧成立。
  2. import { cn } from "cn" → ./utils(全部 16 个文件):CLI 默认写的是 cn 这个npm 上真实存在的包名,本项目没有该依赖;同时 toggle-group 的 src/client/ui/toggle 改成相对路径 ./toggle。全目录不再有 @/lib/utils 与裸包名 alias。
  3. 删所有 dark: 颜色覆写(理由见上)。
  4. 非浮层变体删 shadow-*:上游给 card(shadow-sm)/ input(shadow-xs)/ textarea(shadow-xs)/ toggle(outline 的 shadow-xs)/ toggle-group(shadow-xs + data-[spacing=0]:shadow-none)/ button(outline 的 shadow-xs)都带了投影,全部删除。迁移后全目录只剩三处 shadow-*:popover.tsx 一处 shadow-md、dropdown-menu.tsx 的 shadow-md 与 shadow-lg。静态面板零阴影是设计语言,不是遗漏。
  5. 删无消费者的变体 / 尺寸 / 子组件:button 的 link + 5 个尺寸、badge 的 ghost / link、toggle 的 lg、popover 的 PopoverHeader / PopoverTitle / PopoverDescription、dropdown-menu 的 DropdownMenuShortcut。它们都是运行期对象里的类字符串,留着就会进 bundle。
  6. input.tsx 的 file: 类删除是双重理由:页面没有 <input type="file"> 面,且它们编译出 ::file-selector-button 选择器——那正是 Tailwind preflight 的特征串,构建产物守卫用它证明「preflight 从未入包」。保留这 7 条会让该守卫永远误报。守卫本身也据此收紧了识别方式:改判「chunk CSS 里的重置声明负载 + html 块」,而不是选择器拼写(tests/ui-bundle.spec.ts 的 docstring 记录了这次修正)。

外加上游 CLI 之外的两件事:package.json 删除 CLI 注入的 cn 依赖;theme.css 与 utils.ts 曾在迁移中误删,按同一定义重建并重新逐条复核(两者都由 tests/ui-foundation.spec.ts 完整守护,重建后全绿)。

阴影策略(静态面板零阴影,仅浮层)

层级由「重量」承担:1px border-border hairline + 表面阶梯(background → card/layer-1 → popover/layer-2)+ 三档墨色。阴影只允许出现在真正浮动、由自己的锚定几何定位的层:

允许阴影 位置
AnchoredPopover(shadow-lg) 任务窗口 / 节点详情 / 输出浮窗的外壳(自建锚定 + 拖动)
ui/popover.tsx(shadow-md) portal 渲染的 shadcn popover
ui/dropdown-menu.tsx(shadow-md / shadow-lg) portal 渲染的菜单与子菜单
ui/tooltip.tsx(白名单成员但当前不带阴影) portal 渲染的 tooltip 本来就是实心 bg-foreground 反色块,不需要投影;列入 FLOATING_FILES 只是承认它是浮层

守护是源码级的(tests/ui-shadows.spec.ts):STATIC_PANEL_FILES(页面内布局的 10 个文件)不得出现任何 Tailwind 阴影工具类,FLOATING_FILES 是唯一白名单,且最后一条断言要求白名单不空转(AnchoredPopover 必须真的带阴影,否则白名单在替别处的回归打掩护)。box-shadow 声明式写法同样被禁。

实测体积与 mount 结果(含返工:把任务页下沉为懒加载 chunk)

第一次门禁的唯一未达成项是体积:迁移后 lib/client.js 1452623 bytes(1418.6 KiB),比基线 +457.6 KiB,超出计划里 +250 KiB 的预算。定位结论是浮层栈的固有成本(radix-ui 的 popover / dropdown-menu / tooltip / scroll-area / collapsible 一族 + floating-ui + react-remove-scroll + tailwind-merge,逐生成行归属:浮动层 263.9 KiB、tailwind-merge 59.4 KiB)。

处置不是放宽预算,而是把这层负载移出启动路径:任务页(工作流图 + 树 + 任务窗口 + 团队任务板 + 后台任务抽屉 + 整个 vendored shadcn 层与其样式表)整体下沉为既有的懒加载 chunk——

  • src/client/chunks/tasks.tsx 只 re-export SubagentView,并 import '../ui/theme.css'(Tailwind 产物随 chunk 走,不占核心包);
  • CHUNK_NAMES(src/bundle-route.ts)与 CHUNKS(tsdown.config.ts)与 ChunkName(chunk-loader.ts)各加一个 tasks,产出 lib/client-tasks.js,经 /sidebar/bundle/tasks.js 按需下发;
  • 任务页的 tab 描述符改用 lazyChunkComponent('tasks', mod => mod.SubagentView)(与终端同款机制:加载中显示占位、失败显示重试),核心包不再静态 import 任何 chunk 入口;
  • 从未打开任务页的用户完全不下载这 700 KiB;stub/树/浮窗的既有 hook 与行为全部不变。

返工后实测(同一次 pnpm build):

指标 值
lib/client.js(迁移前基线,HEAD 12b4716 同工具链实测) 1012271 bytes = 988.5 KiB
lib/client.js(迁移后) 855612 bytes = 835.6 KiB
核心包增量 −156659 bytes(−153.0 KiB,比迁移前更小)
lib/client-tasks.js(打开任务页时才拉) 723656 bytes = 706.7 KiB
体积预算(核心包 ≤ 基线 +250 KiB) ✅ 达成(且核心包净减)
核心包含 Tailwind / radix / tailwind-merge / oklch( / lucide-react 全部为 0(由 tests/ui-bundle.spec.ts 断言)
lib/client-tasks.js 含 Tailwind 产物 + radix + 令牌桥 ✅(同一 spec 断言)

因此 tests/ui-bundle.spec.ts 现在双向断言:核心包必须干净(无 utilities/radix/tailwind-merge、无 preflight、无调色板字面量)且 ≤ 基线 +250 KiB;chunk 必须携带 Tailwind 产物、radix 层、var(--dsw-…) 桥接与 __dshChunks__["tasks"] 槽位,同样不得带 preflight/oklch/lucide。

其余门禁(同一份构建产物):

  • pnpm typecheck 0;pnpm lint 0;pnpm vitest run 136 文件 / 1499 用例通过 / 9 skipped;
  • pnpm build 的四条产物断言全绿:Tailwind 产物确在包内(--tw-* + .flex{)、无 preflight、无 oklch(、无 lucide-react;
  • pnpm pack ✅;pnpm test:mount(真实挂载 + 无头 tab 全扫)7/7,PERF_JSON:mountLatencyMs 437、longtaskCount 2(≤ 8 预算)、并且资源清单里出现 /sidebar/bundle/tasks.js —— 懒加载路径在真实 DSH 外壳里被走到。

新增的守护文件:tests/ui-foundation.spec.ts(入口 import 清单 / 令牌桥全表 / 级联层 / 作用域根类 / @source)、tests/ui-bundle.spec.ts(核心包与 chunk 的双向产物断言 + 体积预算)、tests/ui-shadows.spec.ts(静态面板零阴影)。tests/theme.spec.ts 追加「迁移后皮肤契约」一节:src/client/ui/** 与迁移文件的颜色字面量、Tailwind 默认调色板类与未解析 var() 三类回归。

迁移返工记录(门禁与审查发现)

1. 体积 → 任务页整体下沉为懒加载 chunk。 见上一节的返工说明:核心包从 988.5 KiB 降到 835.6 KiB(净减 153.0 KiB),shadcn/radix/Tailwind 产物(706.7 KiB)随 lib/client-tasks.js 按需加载。这次返工同时把 Tailwind 样式表挪进 chunk——它只服务任务页,没有理由占启动路径。

2. React 18 的 ref 兼容(vendored 组件的必要本地适配)。 DSH 宿主跑的是 React 18(@deepseek-ai/dsh-client-ui-primitives 的 peer 是 react@^18.2.0),而 shadcn registry 的组件是按 React 19 写的(19 起 ref 是普通 prop,所以上游 Button 刻意不写 forwardRef)。后果:<TooltipTrigger asChild><Button/></TooltipTrigger> 里 radix 的 Slot 把 ref 递给函数组件会被丢掉 —— dev 构建打印 "Function components cannot be given refs",生产构建静默地量不到锚点(浮层定位失效)。修法是在 src/client/ui/button.tsx 上做一处有注释的本地适配(React.forwardRef),并在文件里写明升级时会被 CLI --diff 抹掉、需要重新施加。这条只在 dev/可视化 harness 里可见,生产 bundle 不报错,所以 mount e2e 抓不到它 —— 依赖 harness 的 console 断言。

3. 密度回归 → 卡片两行标题。 迁移把卡片文字从 11px 提到 shadcn 的 13px,但节点宽度仍是 132px:实测标题只剩约 7 个汉字("图形重布重写" 被截成 "图…"),密集场景下比迁移前更难读。修法:GRAPH_NODE_W 132 → 150、标题改 text-xs + line-clamp-2 + [overflow-wrap:anywhere]、GRAPH_NODE_H 46 → 60 预留两行高度(GRAPH_LIVE_H 13 → 14)。教训:换字号必须同步核对卡片宽度预算。

4. 模型去重(重复 React key 的根因)。 可视化 harness 在压力 fixture 上抓到 sub-live-011 等三个重复 key:根因在 tasks-model.ts —— workflow member 的 childId 若不在 run 发起者的 catalog 里(但存在于树中别处),代码会走"合成节点"分支,生成一个与真实节点同 id 的第二张卡片。修法:先按整棵树收集 knownAgentIds,只对 catalog 完全不知道的 id 合成节点;并在返回前加一条"每个 session id 只出现一次"的兜底去重。新增两条单测(已知 member 不重复 / 未知 member 仍合成)。

升级路径(未来用 shadcn CLI --diff 跟进上游)

components.json 已把 CLI 上下文钉在这个仓库上,npx -y shadcn@latest info 能正确列出 16 个已装组件(base: radix、tailwindVersion: v4、tailwindCss: src/client/ui/theme.css),所以不要手动从 GitHub 抄文件,走 CLI:

npx -y shadcn@latest info                        # 当前上下文与已装组件清单
npx -y shadcn@latest add <component> --dry-run   # 先看会动哪些文件
npx -y shadcn@latest add <component> --diff      # 逐文件看上游 vs 本地差异
npx -y shadcn@latest add <component>             # 确认后再落盘

实测(npx -y shadcn@latest add button --diff,本次迁移后执行):上游会把 cn 的 import 写回裸包名 "cn"、带回 dark:bg-destructive/60 与 dark:focus-visible:ring-destructive/40、把 text-destructive-foreground 换回 text-white、给 outline 加回 shadow-xs、并恢复被删的 link 变体与 xs / lg / icon-xs / icon-sm / icon-lg 五个尺寸——正是本文件记录的六类统一改动。所以升级的流程是逐文件判断:没有本地改动的文件可被覆盖,有本地改动的(几乎全部)读 diff 后只取上游的结构性更新,重新施加本仓库的六类改动——尤其 input.tsx 的 file: 类一旦回来,tests/ui-bundle.spec.ts 的 preflight 守卫会开始误报。落盘后必须复跑三个守卫 spec(ui-foundation / ui-bundle / ui-shadows)与 pnpm build(体积测量是 ui-bundle 的一部分),再跑 pnpm vitest run tests/theme.spec.ts 确认皮肤契约未被上游带回的颜色字面量破坏。

--overwrite 与本仓库不兼容:它会一次性抹掉上面全部改动。真要用,先 git stash 出可对比的基线。